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ゼロの使い魔レビュー (ジャンル:ラブコメ、ファンタジー) 評価 点数の判定基準の意味はこちら ストーリー キャラクター 声優 グラフィック 14点 11点 23点 20点 合計68/100点 感想 所謂、男の為の萌えアニメ。と言ったところでしょうか。 この言葉を聞いた時点で駄目だと思った人は見ないほうが良いかもしれません(笑) 最初見たとき、ルイズと才人以外全然目立たなくなりそうだな、とか思っていたのですが、 予想とは違うストーリー展開で良い意味で裏切られました。 才人とルイズの掛け合いが面白い。掛け合い部分の演技力はとても素晴らしいです。 しかし、シリアス調の時に若干演技が微妙になる場面があった。残念。 最後の方は駆け足でしたが、1クールですし、まあ仕方ないですね。 アニメ公式サイト
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[2014/09/24 19 41] ゼロの使い魔F 第01話 「聖国のルイズ」 第02話 「水都市(アクイレイア)の巫女」 第03話 「無能王の乱心」 第04話 「女王陛下の恩賞」 第05話 「ド・オルニエールの乙女たち」 第06話 「波乱の露天風呂」 第07話 「砂漠のエルフ」 第08話 「逃亡の地下水道」 第09話 「タバサの戴冠」 第10話 「災厄の目覚め」 第11話 「ルイズの選択」 第12話 「ゼロの使い魔」 第01話 「聖国のルイズ」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm16630360 24 00 43 215 第02話 「水都市(アクイレイア)の巫女」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm16690878 24 00 71 191 第03話 「無能王の乱心」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm16748697 24 00 95 147 第04話 「女王陛下の恩賞」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm16809673 24 00 97 193 第05話 「ド・オルニエールの乙女たち」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm16871523 24 00 223 256 第06話 「波乱の露天風呂」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm16936195 24 00 124 224 第07話 「砂漠のエルフ」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm17004557 24 00 110 154 第08話 「逃亡の地下水道」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm17070933 24 00 157 128 第09話 「タバサの戴冠」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm17137429 24 00 211 182 第10話 「災厄の目覚め」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm17205926 24 00 107 147 第11話 「ルイズの選択」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm17273397 24 00 210 182 第12話 「ゼロの使い魔」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm17342323 23 45 201 57 sm17342404 23 45 181 36
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第1話
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アイテム 効能 制限 価格・入手方法 イーシンチュウ 7つ集めると神龍を呼び出し、願いを叶えてもらえる アルシンチュウ サンシンチュウ スーシンチュウ ウーシンチュウ リュウシンチュウ チーシンチュウ 入手場所 サイヤ編 イーシンチュウ 01東の都 アルシンチュウ 03南の都 サンシンチュウ 00東の都 スーシンチュウ 02南の都,03中の都 ウーシンチュウ 04東の都 リュウシンチュウ 00南の都,12カメハウス チーシンチュウ 00北の都 地球まるごと超決戦編 イーシンチュウ 00南の都,01東の都 アルシンチュウ 01氷河地帯 リュウシンチュウ 01南の都 チーシンチュウ 00北の都 超サイヤ人だ孫悟空 アルシンチュウ 00氷河地帯 魔凶星編 アルシンチュウ 01南の都 リュウシンチュウ 00南の都 とびきりの最強対最強編 サンシンチュウ 00東の都,01東の都 スーシンチュウ 02南の都,02中の都 ウーシンチュウ 04東の都 激突!100億パワーの戦士たち編 リュウシンチュウ 06北の村 人造人間編 イーシンチュウ 22神様の神殿 サンシンチュウ 13氷河地帯 リュウシンチュウ 00南の都,16カメハウス 極限バトル!三大サイヤ人編 イーシンチュウ 01神様の神殿 燃えつきろ!熱戦・烈戦・超激戦編 イーシンチュウ 01南の都,02神様の神殿 サンシンチュウ 00氷河地帯,05氷河地帯 銀河ギリギリ!ぶっちぎりの凄い奴編 イーシンチュウ 07神様の神殿 サンシンチュウ 04氷河地帯,07氷河地帯 リュウシンチュウ 07カメハウス 魔人ブウ編 イーシンチュウ 10神様の神殿 リュウシンチュ 00南の都,10カメハウス 危険なふたり!超戦士は眠れない編 スーシンチュウ 04カメハウス リュウシンチュウ 02カメハウス 復活のフュージョン!悟空とベジータ編 ウーシンチュウ 02サタンシティ 龍拳爆発!悟空がやらねば誰がやる編 スーシンチュウ 06カメハウス ウーシンチュウ 05サタンシティ リュウシンチュウ 01カメハウス 究極の人造人間編 ウーシンチュウ 02サタンシティ04サタンシティ チーシンチュウ 00サタンシティ,01サタンシティ,03サタンシティ,05サタンシティ 絶対破壊の邪悪龍編 イーシンチュウ 00南の都,01神様の神殿,04神様の神殿 ウーシンチュウ 03サタンシティ05,サタンシティ リュウシンチュウ 02カメハウス
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【作品名】ゼロの使い魔 【ジャンル】ラノベ 【先鋒】ワルドon風竜 【次鋒】タバサonシルフィード 【中堅】竜の羽衣with平賀才人&ルイズ 【副将】レキシントン号 【大将】オストラント号 【先鋒】ワルドon風竜 【属性】魔術師と風竜 【大きさ】成人男性+5mサイズのワイバーン 【攻撃力】 ワルドの魔法…常人なら即死する風の槍、達人でも重傷の雷とかが出せる 風の槍でゼロ戦の翼にへこみを付ける 【防御力】達人並と大きさ相応の動物並 【素早さ】平賀才人の剣を杖で止める、竜の移動はシルフィードより遅い 【特殊能力】風のユビキタス…四人に分身してさらに魔法使うが、ここでは無意味 【長所】ワルド 【短所】ワルド出番ねえ 【戦法】魔法 【次鋒】 【名前】タバサ 【属性】魔術師 【大きさ】少女並 【攻撃力】 「氷の槍」達人が全力で突き出した青銅の槍に無傷で耐えた鬼を一撃で刺し貫いて殺害出来る威力 吹雪で数十mの炎の壁を消す 雷を出す 【防御力】達人並 【素早さ】達人並 常人に見えない奴の攻撃をかわせる 【特殊能力】魔法は詠唱あり(一秒程) 【長所】魔法 【短所】詠唱必要 【戦法】吹雪バリア 【名前】シルフィード 【属性】龍 【大きさ】10m 【攻撃力】大きさ相応 ブレスはタバサの吹雪魔法より弱いくらい 【防御力】大きさ相応 【素早さ】反応は大きさ相応 普通の龍は150km/hと3巻にあるのでそれ以上 【特殊能力】人間になれる 【長所】飛べる 【短所】でかい的 【戦法】ブレス 【中堅】竜の羽衣with平賀才人&ルイズ 【属性】ゼロ戦 【大きさ】現実相応のゼロ戦並 【攻撃力】 機関銃…シルフィードぐらいの龍が即死する。現実相応 ミサイル…魔力に反応する追尾弾 ルイズの爆発…レキシントン号破壊級だが詠唱が五秒以上ある 【防御力】ゼロ戦並 乗ったサイトは達人並、ルイズは少女並 ただしサイトの剣は弱い魔法は吸い取る(数十mの竜巻とかは駄目だった) 【素早さ】ゼロ戦並 操縦するサイトはベテランパイロットか達人並 ルイズは少女並 単純な反応は鍛えた人5人と互角に戦える鬼を2匹まとめて瞬時に斬り殺せるくらい。 【長所】機関銃 【短所】爆発の詠唱長すぎ 【備考】サイトが操縦、ルイズは爆発準備 【戦法】機関銃→爆発 【副将】【大将】 【属性】戦艦 【大きさ】100m 【攻撃力】5mのクレーターが出来るくらいの大砲を装備 左右50ずつ装備 【防御力】大きさ相応の戦艦(ただしなぜか木製)、ルイズの爆発で消し炭に 【素早さ】大きさ相応、飛べる 【特殊能力】なし 【長所】でかい 【短所】作中あっさり壊される 【戦法】大砲撃つ 参戦 vol.806-807,809,816 vol.55 331 :格無しさん [sage] :2008/03/21(金) 18 54 05 ゼロの使い魔(ノベル) 考察 銃弾~軍艦の中間から vsフロントミッション 3勝2敗 【先鋒】反応差、飛行から遠距離から攻め続けて有利 【次鋒】ミサイルを雨あられとばら撒かれると厳しい。 【中堅】反応では相手が若干上なので先手強粒子砲で落とされて負け 【副将】大きさ、相手の速度から相手のミサイルなどによる爆風より こちらの大量の砲撃で攻め続けた方が早く倒せる。有利 【大将】同上 vsモノクロス 3勝2分 【先鋒】反応差から空中に逃げて攻め放題。心臓を狙い続ければ有利 【次鋒】同上。広範囲の吹雪、または氷の槍で刻み続ければ勝てる 【中堅】同上。機銃では再生されるだろうが魔法の威力が高いのでこれなら跡形も残さず倒せるか。有利 【副将】飛行、破壊力差から落とされることは無い。反応と防御力から砲撃で倒すのは困難なので分け 【大将】同上 vsるろうに剣心 2勝1敗2分 【先鋒】開始時こちらが空中にいない場合、超神速で乗り込まれて斬られて負け 【次鋒】移動速度から空中に逃げて吹雪勝ち 【中堅】機銃は速度から効かないかもしれないが、飛んでいれば相手の攻撃に当たることも無い。 詠唱完了後の広範囲爆発からはさすがに相手も逃げられないだろうので巻き込んで勝ち 【副将】5m破壊程度なら相手に回避される。飛んでいればまず壊されないだろうから分け 【大将】同上 vsハヌマーンと5人の仮面ライダー 2勝3敗 【先鋒】反応速度から先手で雷勝ち 【次鋒】逃げられても追いつける。空中から魔法吹雪で勝ち 【中堅】相手のミサイルの威力が桁違い。魔法詠唱完了までに撃ち負けるだろう 【副将】相手が堅すぎて攻撃が通じない。こちらの防御が大きさ相応なのでいずれ削られて負け。 【大将】相手が堅い上、剣の破壊力があるので貫かれまくって負け。 vsC市 2勝3敗 【先鋒】相手のほうが大きい。素で体当たりされたら負けるのはこちらだろう 【次鋒】魔法の詠唱時間も考えれば相手の狙撃の方が早いだろう。生身で防御力も普通なので不利 【中堅】爆撃機対ゼロ戦。こちらの操縦腕前から撃墜or詠唱完了まで粘ることが可能だろう。勝ち。 【副将】大きさと武装差から有利。 【大将】倒せない。いずれ捕まるか放射能で負ける。 vs熱風海陸ブシロード 1勝3敗1分 【先鋒】相手との攻撃と反応の差で闘っても勝てない。 相手の武器のリーチと開始距離から空へ逃げれば分けにはできる。 【次鋒】矢で竜は落とされるが術者は回避可能。地上戦でも回避しつつ詠唱して吹雪浴びせて勝ち 【中堅】機関銃は効かない。相手の移動速度が早すぎるため詠唱完了前に追いつかれて殴られて負け 【副将】大砲効かない。上同様追いつかれて負け。 【大将】同じ大きさで1対100とか無理。物量差負け [[ハヌマーンと5人の仮面ライダー]] > ゼロの使い魔 > [[るろうに剣心~明治剣客浪漫譚~]] > 332 :格無しさん [sage] :2008/03/21(金) 19 09 26 乙。空飛べる場合、開始した時点では 【乗り物ルール】 位置と向きに関して 人間も乗り物も「お互い直線上で向き合って戦闘開始」 飛行能力を持つキャラは「対戦相手と開始距離分開けた直線上の数m上空」 となってるので飛んだ状態で出られるはず。位置は変わらないだろうけど。 なんでこれ乗り物ルールなんだろう・・・ vol.114 694 :格無しさん:2014/09/21(日) 18 05 42.05 ID c6IhEi+N ランキングざっと見ると 七人のナナ ゼロの使い魔>るろうに剣心~明治剣客浪漫譚~>モノクロス Broken soul,Angel wing こいつら軍艦の壁とか、その下に固まってるガンダムゲームに勝てるとは思えないんだけど 695 :格無しさん:2014/09/21(日) 18 25 05.34 ID ra2CB4tJ わりと初期のランクがスカスカの頃に考察された作品だと、 たまにそういう結果的に上に取り残された系の作品出てくるな まあ、気づいた人がその都度指摘なり再考察なりして、ランクのねじれ解消していくしかないな 696 :格無しさん:2014/09/21(日) 19 36 53.57 ID Dl6eQ9mV その辺は考察不備というより相性の問題な可能性もあるな 速度が速くて小さい達人に軍艦が攻撃を当てるのはかなり大変だし、 装甲を破る攻撃力がなくとも乗り込まれて制圧される危険がある 巨大ロボ>高速達人>軍艦>巨大ロボ みたいな三竦みになってて、軍艦系の作品が多いから達人が勝ち星を稼いでるのかも 697 :格無しさん:2014/09/21(日) 20 06 00.27 ID Dl6eQ9mV ごめん、 696だけど、よく見たら モノクロス~が『富士』や日本海軍に中堅戦で勝ってるのは考察ミスかも 開始距離が遠いから超音速パンチの射程に入る前に負けると思う 先鋒や次鋒が砲撃を食らっても再生できると判定してるのも過大評価っぽい やっぱこの辺は再考察した方がよさそうだ vol.115 64 :格無しさん:2014/10/18(土) 22 13 08.79 ID OoFiBkp2 61の続きでゼロの使い魔再考察 とりあえず、るろ剣の位置は 61で問題ないと仮定して考察 ×FRONT MISSION シリーズ 【先鋒】打つ手なし。負け 【次鋒】攻撃は通じず撃たれて負け 【中堅】反応で優るし五秒くらいは粘れるか。爆発勝ち 【副将】先手を取られてロケット負け 【大将】すぐには落とされないだろう。斉射勝ち 2勝3敗 ×スーパー要塞空母『富士』 【先鋒】【次鋒】射程外から撃たれて負け 【中堅】この速度と精度の敵相手に五秒耐えるのは無理か。負け 【副将】命中精度と機動力の差で不利か。負け 【大将】大きすぎてすぐには倒せない。一斉射撃で負け 5敗 ×レジンキャストミルク 【先鋒】殺せたとしても乗っ取られるので負け 【次鋒】速度差と範囲攻撃で勝ち 【中堅】ミサイル勝ち 【副将】攻撃を当てられず<倒錯の森>負け 【大将】攻撃を当てられず全能負け 2勝3敗 ×スカイキッド 【先鋒】銃撃負け 【次鋒】詳細不明な戦艦と対空砲なら撃墜される前に乗り込めるか。勝ち 【中堅】詳細不明な銃にはまず撃墜されない。爆発勝ち 【副将】【大将】すぐに戦闘機を撃墜する精度はないか。爆弾負け 2勝3敗 ○鈴木爆発 【先鋒】見えないしいずれ体当たりを喰らって負け 【次鋒】ミサイル負け 【中堅】魚雷ではゼロ戦には当たらないだろう。爆発で勝ち 【副将】【大将】すぐには落とされない。大砲斉射で勝ち 3勝2敗 ○るろうに剣心~明治剣客浪漫譚~ 【先鋒】近付いた所を跳躍斬りで負け 【次鋒】上空から吹雪で勝ち 【中堅】上空から爆発勝ち 【副将】大砲は当たらず体当たりに行ったところを乗り込まれて負け 【大将】大砲勝ち 3勝2敗 ○鋼鉄のレヴァイアサン 【先鋒】砲撃負け 【次鋒】吹雪で巡洋艦を撃沈するのは厳しいか。砲撃負け 【中堅】開始位置的に五秒くらいは逃げ回れる。爆発で勝ち 【副将】【大将】上昇すれば主砲副砲は当りにくくなる。対空装備に耐えつつ大砲連射で勝ち 3勝2敗 スカイキッド>ゼロの使い魔>鈴木爆発 再考察の結果は三作品とも下がるという事に。 という事は、この直上にある作品も確認が必要かも。 ゼロ魔以下の三作品で勝ち星を稼いで上にいる作品もあるっぽいので。 69 :格無しさん:2014/10/20(月) 15 08 45.37 ID lE8qLS9m ゼロの使い魔の再考察だが 戦艦に空飛んで勝てるの 少なくとも木造戦艦とかWW1と2ぐらいの格差があるのに それに副砲とか空飛んだら当たりやすくなるんじゃ 70 :格無しさん:2014/10/20(月) 18 39 54.56 ID MrEy4OD8 テンプレ見てみたが鋼鉄のレヴァイアサンの戦艦に副砲とかなくない? まあそれはともかく、相手が飛んでれば命中率が下がりはするだろう 空飛ぶ戦艦と戦うことを想定した設計も訓練もしてないだろうし 71 :格無しさん:2014/10/20(月) 19 42 24.86 ID 5V6i5t/+ それほど速く飛ばない100mの木造船が300m超え戦艦の対空兵装と撃ち合いで勝てるとは思えない 72 :格無しさん:2014/10/20(月) 22 22 50.11 ID MrEy4OD8 ゼロ魔側の大砲の威力は地面に5mのクレーター作成レベル 戦艦の主砲がどれくらいのクレーターを作れるかのデータは見つけられなかったけど、 沖縄に米軍の艦砲射撃でできた砲弾池ってのがあってこれが直径5m程らしい 具体的にどの艦のどの砲によるものかわからなかったのは遺憾だが、 艦砲と同レベルの大砲が片側50もあれば十分戦艦を撃破できると思う レヴァイアサン側の対空兵器は詳細不明なんで木造とはいえすぐに戦艦撃破は無理だろう 空中戦艦だから穴を空ければ勝手に浸水して沈んでくれるって事はないだろうし やっぱり問題は主砲を空中戦艦に命中させられるかになりそうだな ゼロ魔側も速度がよくわからんので当たると言われれば当たる気もするが…… 73 :格無しさん:2014/10/20(月) 23 12 41.14 ID 5V6i5t/+ 戦艦から見ても特大サイズの46cm砲よりでかい60cm砲の撃ち合いに耐えている 対艦ミサイルじゃ軽傷程度 しかも大きさも戦艦大和よりさらにでかい こんなの簡単に沈められるか? しかもルールよく見たら飛行能力持ちは「直線上の数m上空」ってあるけど戦艦にとっては少し浮かんでる程度だな これじゃ60cm砲も普通に当たるんじゃ 74 :格無しさん:2014/10/20(月) 23 36 09.91 ID MrEy4OD8 その60cm砲と5mのクレーター作成の威力比がよくわからないんだよね…… ただ、水爆がビキニで作ったクレーターが1.8km、トリニティ実験の原爆は330mなんで、 爆発の規模とできるクレーターの大きさには1桁以上の差があると考えられる するとゼロ魔の大砲は数十mの爆発に匹敵する威力がある事になって、 ルールによるとミサイルや高層ビル破壊と同等の威力になってる こんなのが50門もあれば戦艦くらい沈められると思う 戦艦の攻撃が当たるかはちょっとわからない 主砲の狙いをつけてから発射までの時間がわかればいいんだけど 75 :格無しさん:2014/10/20(月) 23 57 36.28 ID 5V6i5t/+ ゼロ魔の大砲は爆弾を撃ち出してるのか運動エネルギー弾なのかテンプレからじゃわからない てかそういう推測って柳田理論にならんの? 狙いをつける時間を考えるなら左右にしか大砲がついてないレキシントン号は正面向かい合っての撃ち合いにはかなり不利 76 :格無しさん:2014/10/21(火) 00 21 53.96 ID oQG0c6EK 開始時の向きは自由だから必ずしも正面向ける必要はないよ 相手ごとに変えるのはダメで統一しなきゃなんないけどね 戦法欄に書いてなければこういうのは考察人の判断なんだけど 戦列艦タイプの船なら横向きで開始がセオリーでしょ 81 :格無しさん:2014/10/24(金) 19 41 27.28 ID PGoyY4jY ゼロ魔の副将、大将は戦艦に勝てないとすると軍艦の壁↓あたりになるのか 82 :格無しさん:2014/10/25(土) 01 00 53.22 ID hyyEbCdf 81 戦艦の仕組みについて軽く調べてみたけど、やっぱゼロ魔の勝ちだと思う 大和みたいな戦艦の主砲は砲手が相手を見て狙いを付ける事はできないらしい 正規の手順だと、 見張り員が敵の位置を測定して伝達→艦内部の射撃盤に入力して仰角と旋回角を計算 →データが電気通信で砲に伝えられ砲手がそれに合わせて砲を動かし射撃 これだけの過程が必要らしい 近距離戦なら手順を省いて見張りが旋回角と仰角を目算して直接伝達できれば短縮できそうだけど それでもどうしたって数秒以上はかかるだろう しかも大和だと俯仰角は毎秒8度、旋回角は毎秒2度しか動かせない 初めの敵の位置と砲の向きによるけど狙いを付けるにもまた最低数秒はかかる その間に敵の位置も高さも変わるし戦艦の側も回避運動しなきゃ的になる 発射時の位置関係を先読みして狙いを設定するしかないけど簡単ではないと思う 互いにまぐれでしか命中しない状況なら砲の数が多いゼロ魔側が有利だろう 83 :格無しさん:2014/10/25(土) 18 11 50.87 ID BI7+WKWE 主砲以外にも武装あるんですがそれは 84 :格無しさん:2014/10/25(土) 18 53 28.06 ID sjMq2/By 相手が飛んでるなら高角砲と機銃で弾幕張るのがセオリーじゃね? 特に速い設定もないし、木製ならそれで十分だろ というか、オストラント号ってもっとちゃんとした設定があったと思うけど 手抜きなテンプレやな 85 :格無しさん:2014/10/25(土) 23 29 29.06 ID hyyEbCdf 詳細不明な速射砲や機関砲じゃ木造とはいえ短時間に戦艦破壊は無理だろう だから主砲を当てられるかどうかって話になった訳だし 86 :格無しさん:2014/10/25(土) 23 38 09.28 ID BI7+WKWE 詳細不明も何も、WW2の頃でも対空兵装の機関砲でも口径20mm越えてるだろ 87 :格無しさん:2014/10/25(土) 23 59 19.96 ID I7ajwTmD てか戦艦の主砲って46cm砲クラスだと衝撃波で艦上の飛行機もやばいレベルのはずだが 60cm砲と約500mの近距離で撃ち合ってたとえ当たらなかったとしても木造船が無事とは思えん 88 :格無しさん:2014/10/26(日) 02 01 41.09 ID RKOLRM5d 戦闘機に魚雷を当てることさえ可能な最強スレでいつまでボケたこと言ってんだ 92 :格無しさん:2014/10/26(日) 14 25 16.50 ID wwziBDe2 ゼロ魔の副将、大将の問題はともかく 中堅はエクスプロージョンの射程が書いてないように見えるんだけど 95 :格無しさん:2014/10/26(日) 14 44 57.64 ID zk0l/5fz 92 自分は射程が書いてないものは至近距離のみとして考察してる。 ゼロ魔なら先鋒・次鋒・中堅の魔法やブレスは全て近距離攻撃と判定。 ただ中堅の爆発や次鋒の魔法は攻撃範囲が広いので実質その分の射程があるのと同じ扱い。 96 :格無しさん:2014/10/28(火) 22 41 38.72 ID k8pI13HT 反応同等で初っ端から全武装の撃ちあいなら 数m浮いてるだけのゼロ魔の木造艦落ちると思うがな 122 :格無しさん:2014/11/01(土) 02 17 48.45 ID d2mdxOU9 96 軍艦の壁上からは木造艦で勝てるわけないから、その下だろうね
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ヴァイスサイド ゼロの使い魔カードリスト ブースター トライアルデッキ エクストラブースター プロモーションカード 総評 ブースター 番号 種類 レアリティ 色 カード名 レベル/コスト スペック 特徴 ZM/W03-001 キャラ RR SP 黄 雪風のタバサ 0/0 1500/1/0 《魔法》 《メガネ》 ZM/W03-002 キャラ RR SR 黄 メイド服のルイズ 2/1 7000/1/1 《魔法》 《メイド》 ZM/W03-003 キャラ R 黄 “平民の使い魔”サイト 0/0 500/1/0 《使い魔》 《武器》 ZM/W03-004 キャラ R 黄 ジュリオ・チェザーレ 1/2 4000/1/1 《使い魔》 《オッドアイ》 ZM/W03-005 キャラ R SR RRR 黄 ルイズ&シエスタ 1/0 1500/1/0 《魔法》 《メイド》 ZM/W03-006 キャラ R 黄 サイト&シエスタ 1/0 5500/1/0 《使い魔》 《メイド》 ZM/W03-007 キャラ U 黄 シルフィード 0/0 500/1/0 《使い魔》 《竜》 ZM/W03-008 キャラ U 黄 ヴァリエール公爵夫人 2/1 8500/1/1 《魔法》 ZM/W03-009 キャラ U 黄 シャルロット・エレーヌ・オルレアン 3/2 8500/2/1 《魔法》 《王族》 ZM/W03-010 キャラ U 黄 黒ネコのルイズ 1/0 4500/1/0 《魔法》 《虚無》 ZM/W03-011 キャラ U 黄 竜使い タバサ 1/1 500/1/1 《魔法》 《竜》 ZM/W03-012 キャラ C 黄 “ゼロの使い魔”サイト 0/0 2500/1/0 《使い魔》 《武器》 ZM/W03-013 キャラ C 黄 ゼロのルイズ 0/0 2000/1/0 《魔法》 《虚無》 ZM/W03-014 キャラ C 黄 無口なタバサ 0/0 3000/1/0 《魔法》 《メガネ》 ZM/W03-015 キャラ C 黄 タバサ&イルククゥ 1/0 4000/1/0 《魔法》 《竜》 ZM/W03-016 キャラ C 黄 ウェールズ・テューダー 2/2 8500/2/1 《魔法》 《王族》 ZM/W03-017 キャラ C 黄 閃光のワルド 2/2 8000/2/1 《魔法》 《武器》 ZM/W03-018 イベント R 黄 ディスペル・マジック 2/1 EV ZM/W03-019 イベント U 黄 軍事教練 2/1 EV ZM/W03-020 イベント U 黄 竜の羽衣 2/2 EV ZM/W03-021 イベント C 黄 使い魔品評会 1/1 EV ZM/W03-022 イベント C 黄 ヘキサゴン・マジック 2/1 EV ZM/W03-023 クライマックス CR 黄 契約 CX 2 ZM/W03-024 クライマックス CC 黄 タバサの秘密 CX 1・風 ZM/W03-025 クライマックス CC 黄 手合わせ CX 2 ZM/W03-026 キャラ RR RRR 緑 ハーフエルフ ティファニア 1/1 500/1/1 《魔法》 《虚無》 ZM/W03-027 キャラ RR 緑 カトレア・イヴェット・ラ・ボーム・ル・ブラン・ド・ラ・フォンティーヌ 2/2 8000/2/1 《魔法》 《動物》 ZM/W03-028 キャラ R 緑 スカロン 0/1 1000/1/0 《オカマ》 ZM/W03-029 キャラ R SR 緑 次女 カトレア 0/0 500/1/0 《魔法》 《動物》 ZM/W03-030 キャラ R SR 緑 水着のシエスタ 1/1 4000/1/1 《メイド》 《水着》 ZM/W03-031 キャラ R RRR 緑 エレオノール&カトレア 1/2 7500/1/1 《魔法》 《動物》 ZM/W03-032 キャラ U 緑 ティファニア・ウエストウッド 0/0 500/1/0 《魔法》 《虚無》 ZM/W03-033 キャラ U 緑 “ちい姉さま”カトレア 1/1 5500/1/1 《魔法》 《動物》 ZM/W03-034 キャラ U 緑 オールド・オスマン 2/1 2500/1/1 《魔法》 《先生》 ZM/W03-035 キャラ U 緑 ルイズ&カトレア 2/2 9000/2/1 《魔法》 《虚無》 ZM/W03-036 キャラ U 緑 シエスタ 3/2 9500/2/1 《メイド》 ZM/W03-037 キャラ C 緑 ヴェルダンデ 0/0 1000/1/0 《使い魔》 《動物》 ZM/W03-038 キャラ C 緑 ジェシカ 0/0 1000/1/0 《ウェイトレス》 ZM/W03-039 キャラ C 緑 ルイズ&ティファニア 0/0 3000/1/0 《魔法》 《虚無》 ZM/W03-040 キャラ C 緑 青銅のギーシュ 1/1 4500/1/1 《魔法》 ZM/W03-041 キャラ C 緑 ミシェル 1/0 4000/1/0 《魔法》 《武器》 ZM/W03-042 キャラ C 緑 土くれのフーケ 2/2 7500/2/1 《魔法》 ZM/W03-043 イベント R 緑 ルイズのアルバイト 1/0 EV ZM/W03-044 イベント U 緑 お仕置き 2/0 EV ZM/W03-045 イベント U 緑 魅惑の妖精のビスチェ 2/0 EV ZM/W03-046 イベント C 緑 メドゥーサの眼鏡 1/0 EV ZM/W03-047 イベント C 緑 サイトの意地 2/1 EV ZM/W03-048 クライマックス CR 緑 動物合唱隊 CX 2 ZM/W03-049 クライマックス CC 緑 二人でお風呂 CX 袋 ZM/W03-050 クライマックス CC 緑 ゴーレム CX 2 ZM/W03-051 キャラ RR SP 赤 微熱のキュルケ 1/1 3000/1/1 《魔法》 ZM/W03-052 キャラ RR 赤 “ガンダールヴ”サイト 1/0 3500/1/0 《使い魔》 《武器》 ZM/W03-053 キャラ R SR SP 赤 虚無のルイズ 0/0 2000/1/0 《魔法》 《虚無》 ZM/W03-054 キャラ R 赤 サイト&デルフリンガー 1/0 1000/1/0 《使い魔》 《武器》 ZM/W03-055 キャラ R SR 赤 キュルケ&タバサ 1/0 5500/1/0 《魔法》 《本》 ZM/W03-056 キャラ R 赤 犬猿の仲 ルイズ&キュルケ 2/2 6000/2/1 《魔法》 《虚無》 ZM/W03-057 キャラ U 赤 キュルケ・アウグスタ・フレデリカ・フォン・アンハルツ・ツェルプストー 0/0 500/1/0 《魔法》 ZM/W03-058 キャラ U 赤 燠火のケティ 0/0 2500/1/0 《魔法》 ZM/W03-059 キャラ U 赤 伝説の剣 デルフリンガー 1/1 3000/1/1 《武器》 ZM/W03-060 キャラ U 赤 ルイズ&サイト 2/1 8500/1/1 《魔法》 《使い魔》 ZM/W03-061 キャラ U 赤 水着のルイズ 3/2 9000/2/1 《魔法》 《水着》 ZM/W03-062 キャラ C 赤 平賀 才人 0/0 1000/1/0 《使い魔》 ZM/W03-063 キャラ C 赤 乙女モードのサイト 0/0 500/1/0 《使い魔》 《メイド》 ZM/W03-064 キャラ C 赤 セーラー服のルイズ 0/0 3000/1/0 《魔法》 《虚無》 ZM/W03-065 キャラ C 赤 ウェディングドレスのルイズ 1/1 5000/1/1 《魔法》 《虚無》 ZM/W03-066 キャラ C 赤 炎蛇のコルベール 2/1 4500/1/1 《魔法》 《メガネ》 ZM/W03-067 キャラ C 赤 恋多き女 キュルケ 2/2 8000/2/1 《魔法》 ZM/W03-068 イベント R 赤 虚無の力 2/2 EV ZM/W03-069 イベント U 赤 再契約の証 1/1 EV ZM/W03-070 イベント U 赤 人質救出作戦 2/1 EV ZM/W03-071 イベント C 赤 ワルドの裏切り 2/1 EV ZM/W03-072 イベント C 赤 ダングルテールの虐殺 3/1 EV ZM/W03-073 クライマックス CR 赤 伝説の使い魔 CX 2 ZM/W03-074 クライマックス CC 赤 ご褒美 CX 扉 ZM/W03-075 クライマックス CC 赤 微熱の誘惑 CX 2 ZM/W03-076 キャラ RR 青 長女 エレオノール 0/0 1000/1/0 《魔法》 《メガネ》 ZM/W03-077 キャラ RR RRR 青 ルイズ&アンリエッタ 1/0 1500/1/0 《魔法》 《虚無》 ZM/W03-078 キャラ R 青 ルイズ&エレオノール 0/0 2500/1/0 《魔法》 《虚無》 ZM/W03-079 キャラ R SP 青 トリステインの王女 アンリエッタ 1/1 5000/1/1 《魔法》 《王族》 ZM/W03-080 キャラ R SR 青 特別講師 エレオノール 1/0 5000/1/0 《魔法》 《先生》 ZM/W03-081 キャラ R SR 青 バニーガールのシエスタ 2/1 7500/1/1 《メイド》 《動物》 ZM/W03-082 キャラ U 青 銃士隊隊長アニエス 0/0 1000/1/0 《武器》 ZM/W03-083 キャラ U 青 セーラー服のシエスタ 0/0 1000/1/0 《メイド》 ZM/W03-084 キャラ U 青 シェフィールド 1/1 6000/1/1 《使い魔》 《魔法》 ZM/W03-085 キャラ U 青 アンリエッタ&ウェールズ 2/2 9000/2/1 《魔法》 《王族》 ZM/W03-086 キャラ U 青 アンリエッタ・ド・トリステイン 3/2 9000/2/1 《魔法》 《王族》 ZM/W03-087 キャラ C 青 香水のモンモランシー 0/0 2000/1/0 《魔法》 ZM/W03-088 キャラ C 青 幼なじみアンリエッタ姫 0/0 3000/1/0 《魔法》 《王族》 ZM/W03-089 キャラ C 青 アニエス・シュヴァリエ・ド・ミラン 1/0 3500/1/0 《武器》 ZM/W03-090 キャラ C 青 オリヴァー・クロムウェル 1/1 500/1/1 《魔法》 ZM/W03-091 キャラ C 青 エレオノール・アルベルティーヌ・ル・ブラン・ド・ラ・ブロワ・ド・ラ・ヴァリエール 2/1 7000/1/1 《魔法》 《メガネ》 ZM/W03-092 キャラ C 青 犯人を追うアニエス 2/1 2000/1/1 《武器》 ZM/W03-093 イベント R 青 惚れ薬の力 1/1 EV ZM/W03-094 イベント U 青 水の精霊 2/1 EV ZM/W03-095 イベント U 青 エクレールダムールの花 2/1 EV ZM/W03-096 イベント C 青 王家に架かる虹 1/2 EV ZM/W03-097 イベント C 青 ちびルイズつねられる 2/2 EV ZM/W03-098 クライマックス CR 青 刻印を探せ! CX 本 ZM/W03-099 クライマックス CC 青 風と水の誓い CX 2 ZM/W03-100 クライマックス CC 青 復讐の刃 CX 2 エクストラブースター エクストラブースター ゼロの使い魔F 番号 種類 レアリティ 色 カード名 レベル/コスト スペック 特徴 ZM/WE13-01 キャラ R 黄 ガリアの王族 タバサ 0/0 2000/1/0 《魔法》 《王族》 ZM/WE13-02 キャラ R 黄 “風使い”タバサ 1/0 2500/1/0 《魔法》 《王族》 ZM/WE13-03 キャラ R 黄 ルイズの守り手 サイト 1/0 5000/1/0 《使い魔》 《武器》 ZM/WE13-04 キャラ R 黄 揺るぎない信頼 ルイズ 2/1 5000/1/1 《魔法》 《虚無》 ZM/WE13-05 キャラ R 黄 貴族の務め ルイズ 3/2 10000/2/1 《魔法》 《虚無》 ZM/WE13-06 キャラ C 黄 入浴中のルイズ 0/0 1000/1/0 《魔法》 《虚無》 ZM/WE13-07 キャラ C 黄 秘密兵器 イルククゥ 0/0 1000/1/0 《使い魔》 《竜》 ZM/WE13-08 キャラ C 黄 デルフリンガーの相棒 サイト 0/0 2500/1/0 《使い魔》 《武器》 ZM/WE13-09 キャラ C 黄 物静かなタバサ 1/1 7000/1/0 《魔法》 《王族》 ZM/WE13-10 キャラ C 黄 トリステインの騎士 サイト 2/1 2500/1/1 《使い魔》 《武器》 ZM/WE13-11 キャラ C 黄 頼れる仲間 タバサ 2/1 8000/1/1 《魔法》 《王族》 ZM/WE13-12 クライマックス C 黄 サモン・サーヴァント CX 1・炎 ZM/WE13-13 クライマックス C 黄 伝説の使い魔 CX 2 ZM/WE13-14 キャラ R 緑 森の妖精 ティファニア 0/0 2000/1/0 《魔法》 《虚無》 ZM/WE13-15 キャラ R 緑 優しい友達 ティファニア 1/1 6000/1/0 《魔法》 《虚無》 ZM/WE13-16 キャラ R 緑 もう一人の担い手 ティファニア 3/2 10000/2/1 《魔法》 《虚無》 ZM/WE13-17 キャラ C 緑 秘めた想い ティファニア 0/0 500/1/0 《魔法》 《虚無》 ZM/WE13-18 キャラ C 緑 入浴中のティファニア 0/0 2000/1/0 《魔法》 《虚無》 ZM/WE13-19 キャラ C 緑 砂漠のエルフ ルクシャナ 1/0 5000/1/0 《魔法》 ZM/WE13-20 キャラ C 緑 ルクシャナ&モンモランシー 1/0 5500/1/0 《魔法》 ZM/WE13-21 キャラ C 緑 ティファニア&シエスタ 2/1 8000/1/1 《虚無》 《メイド》 ZM/WE13-22 キャラ C 緑 “忘却の魔法”ティファニア 2/2 8000/2/1 《魔法》 《虚無》 ZM/WE13-23 クライマックス C 緑 忘却の魔法 CX 宝 ZM/WE13-24 キャラ R 赤 素直になれない ルイズ 0/0 1500/1/0 《魔法》 《虚無》 ZM/WE13-25 キャラ R 赤 強い絆 ルイズ 0/0 2000/1/0 《魔法》 《虚無》 ZM/WE13-26 キャラ R 赤 無意識の力 ルイズ 2/1 7500/1/1 《魔法》 《虚無》 ZM/WE13-27 キャラ R 赤 途切れぬ想い サイト 2/2 6000/2/1 《使い魔》 《武器》 ZM/WE13-28 キャラ R 赤 相思相愛 ルイズ 3/2 10000/2/1 《魔法》 《虚無》 ZM/WE13-29 キャラ C 赤 理想のお部屋 ルイズ 0/0 2000/1/0 《魔法》 《虚無》 ZM/WE13-30 キャラ C 赤 愛の狩人 キュルケ 0/0 2000/1/0 《魔法》 《愛》 ZM/WE13-31 キャラ C 赤 可愛い担い手 ルイズ 0/0 2500/1/0 《魔法》 《虚無》 ZM/WE13-32 キャラ C 赤 笑顔の別れ ルイズ 1/0 4000/1/0 《魔法》 《虚無》 ZM/WE13-33 キャラ C 赤 気丈なサイト 1/0 5000/1/0 《使い魔》 《武器》 ZM/WE13-34 キャラ C 赤 コルベール先生 1/1 1000/1/1 《魔法》 《メガネ》 ZM/WE13-35 キャラ C 赤 聖国のルイズ 1/1 7000/1/0 《魔法》 《虚無》 ZM/WE13-36 キャラ C 赤 “神の左手”サイト 2/1 8000/1/1 《使い魔》 《武器》 ZM/WE13-37 イベント C 赤 ディスペル発動! 2/1 EV ZM/WE13-38 クライマックス C 赤 大いなる槍 CX 2 ZM/WE13-39 クライマックス C 赤 ワールドドア CX 扉 ZM/WE13-40 キャラ R 青 恋のライバル シエスタ 0/0 1000/1/0 《メイド》 ZM/WE13-41 キャラ R 青 司令官 アンリエッタ 2/1 3000/1/1 《魔法》 《王族》 ZM/WE13-42 キャラ C 青 サイトへの想い アンリエッタ 0/0 2500/1/0 《魔法》 《王族》 ZM/WE13-43 キャラ C 青 入浴中のアンリエッタ 1/0 4500/1/0 《魔法》 《王族》 ZM/WE13-44 キャラ C 青 無能王 ジョゼフ 1/1 6500/1/0 《魔法》 《虚無》 ZM/WE13-45 クライマックス C 青 真実の鏡 CX 本 トライアルデッキ 番号 種類 レアリティ 色 カード名 レベル/コスト スペック 特徴 封入数 ZM/W03-T01 キャラ TD 黄 “ゼロの使い魔”サイト 0/0 2500/1/0 《使い魔》 《武器》 4 ZM/W03-T02 キャラ TD 黄 シルフィード 0/0 500/1/0 《使い魔》 《竜》 2 ZM/W03-T03 キャラ TD 黄 ゼロのルイズ 0/0 2000/1/0 《魔法》 《虚無》 2 ZM/W03-T04 キャラ TD 黄 無口なタバサ 0/0 3000/1/0 《魔法》 《メガネ》 4 ZM/W03-T05 キャラ TD 黄 タバサ&イルククゥ 1/0 4000/1/0 《魔法》 《竜》 4 ZM/W03-T06 キャラ TD 黄 閃光のワルド 2/2 8000/2/1 《魔法》 《武器》 2 ZM/W03-T07 キャラ TD 黄 シャルロット・エレーヌ・オルレアン 3/2 8500/2/1 《魔法》 《王族》 2 ZM/W03-T08 クライマックス TD 黄 タバサの秘密 CX 1・風 2 ZM/W03-T09 クライマックス TD 黄 手合わせ CX 2 2 ZM/W03-T10 キャラ TD 緑 ジェシカ 0/0 1000/1/0 《ウェイトレス》 4 ZM/W03-T11 キャラ TD 緑 ティファニア・ウエストウッド 0/0 500/1/0 《魔法》 《虚無》 2 ZM/W03-T12 キャラ TD 緑 “ちい姉さま”カトレア 1/1 5500/1/1 《魔法》 《動物》 2 ZM/W03-T13 キャラ TD 緑 ミシェル 1/0 4000/1/0 《魔法》 《武器》 4 ZM/W03-T14 キャラ TD 緑 オールド・オスマン 2/1 2500/1/1 《魔法》 《先生》 2 ZM/W03-T15 キャラ TD 緑 土くれのフーケ 2/2 7500/2/1 《魔法》 2 ZM/W03-T16 キャラ TD 緑 ルイズ&カトレア 2/2 9000/2/1 《魔法》 《虚無》 2 ZM/W03-T17 イベント TD 緑 サイトの意地 2/1 EV 2 ZM/W03-T18 クライマックス TD 緑 ゴーレム CX 2 4 ZM/W03-T102 キャラ TD 黄 ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール 2/1 8000/1/1 《魔法》 《虚無》 1 ZM/W03-T103 キャラ TD 緑 “金色の妖精”ティファニア 1/0 3500/1/0 《魔法》 《虚無》 1 トライアルデッキ ゼロの使い魔F ZM/WE13-T01 キャラ TD 黄 ひそひそ話 アンリエッタ&サイト 0/0 2500/1/0 《魔法》 《使い魔》 4 ZM/WE13-T02 キャラ TD 黄 真っ直ぐな目 サイト 0/0 3000/1/0 《使い魔》 《武器》 4 ZM/WE13-T03 キャラ TD 黄 友に赦された少女 タバサ 1/0 4000/1/0 《魔法》 《王族》 4 ZM/WE13-T04 キャラ TD 黄 教皇 ヴィットーリオ 1/0 6000/0/0 《魔法》 《虚無》 4 ZM/WE13-T05 キャラ TD 黄 サイトの専属メイド シエスタ 1/1 6500/1/0 《メイド》 2 ZM/WE13-T06 キャラ TD 黄 勇者の“騎士” タバサ 2/2 8500/2/1 《魔法》 《王族》 4 ZM/WE13-T07 キャラ TD 黄 シャルロット・エレーヌ・オルレアン 3/2 10000/2/1 《魔法》 《王族》 2 ZM/WE13-T08 クライマックス TD 黄 わたしのイーヴァルディ CX 2 4 ZM/WE13-T09 キャラ TD 赤 一緒に買い物 ルイズ 0/0 1000/1/0 《魔法》 《虚無》 4 ZM/WE13-T10 キャラ TD 赤 ぺったんこなルイズ 2/1 8500/1/1 《魔法》 《虚無》 4 ZM/WE13-T11 キャラ TD 黄 秘密兵器 イルククゥ 0/0 1000/1/0 《使い魔》 《竜》 2 ZM/WE13-T12 クライマックス TD 黄 サモン・サーヴァント CX 1・炎 2 ZM/WE13-T13 キャラ TD 赤 理想のお部屋 ルイズ 0/0 2000/1/0 《魔法》 《虚無》 4 ZM/WE13-T14 キャラ TD 赤 聖国のルイズ 1/1 7000/1/0 《魔法》 《虚無》 2 ZM/WE13-T15 イベント TD 赤 ディスペル発動! 2/1 EV 2 ZM/WE13-T16 クライマックス TD 赤 大いなる槍 CX 2 2 プロモーションカード 番号 種類 レアリティ 色 カード名 レベル/コスト スペック 特徴 ZM/W03-101 キャラ PR 黄 鳶色の瞳のルイズ 0/0 3000/1/0 《魔法》 《虚無》 ZM/W03-101P キャラ PR 黄 鳶色の瞳のルイズ 0/0 3000/1/0 《魔法》 《虚無》 ZM/W03-102 キャラ PR 赤 負けず嫌いなルイズ 1/1 4000/1/1 《魔法》 《虚無》 ZM/W03-103 キャラ PR 緑 虚無の担い手たち 1/1 4000/1/1 《魔法》 《虚無》 ZM/W03-104 キャラ PR 赤 負けず嫌いなルイズ 1/1 4000/1/1 《魔法》 《虚無》 ZM/W03-105 クライマックス PR 青 幼い頃の約束 CX 本 ZM/W03-106 キャラ PR 黄 意地っ張りなルイズ 1/1 5000/1/1 《魔法》 《虚無》 ZM/W03-107 キャラ PR 黄 高飛車ルイズ 0/0 2500/1/0 《魔法》 《虚無》 ZM/W03-108 キャラ PR 赤 ミス・ヴァリエール 0/0 3000/1/0 《魔法》 《虚無》 ZM/W03-109 キャラ PR 緑 お姫様 ティファニア&アンリエッタ 0/0 1500/1/0 《魔法》 《水着》 ZM/WE13-P01 キャラ PR 赤 “アクイレイアの聖女”ルイズ 0/0 2500/1/0 《魔法》 《虚無》 ZM/WE13-P02 キャラ PR 赤 担い手と使い魔 ルイズ&サイト 2/2 8000/2/1 《魔法》 《使い魔》 ZM/WE13-P03 キャラ PR 黄 見返りタバサ 2/1 2500/1/1 《魔法》 《王族》 アニメ版ペルソナ4に続くエクストラブースターから通常トライアルが出る作品。ヴァイスサイドでは初となる。
https://w.atwiki.jp/dragonballz/pages/58.html
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/2088.html
『ドラゴンボール』とは、言わずと知れた鳥山明氏原作の少年漫画およびアニメシリーズ。 全世界に波及する高い人気を誇っており、コミックは改訂版(翻訳版・完全版など)を含め累計3億6000万部を越える売上を記録している。 同作のアニメ版は作中ストーリーの進行によってタイトルが変わっており、 原作第1話の悟空とブルマの出会い~第23回天下一武道会でのマジュニア戦までは『ドラゴンボール』(通称『無印』)、 次のサイヤ人編~原作最終回までは『ドラゴンボールZ』として放送。 その後アニメオリジナルストーリーでシリーズ全体の最終エピソードとして『ドラゴンボールGT』が放送され、 シリーズ全体を通して11年という超ロングラン放送となった。 ゲーム自体はアニメ放送当時に多数発売されており、そのジャンルは格闘のみならずRPG、アクション、シミュレーションなど多岐にわたる。 GT放送時に文字通り最終作として発売された『ドラゴンボール FINAL BOUT』で一旦打ち切りになるものの、 2000年代に入りその時々の最新ハードの性能を活かした作品が順次発売されるようになり、 リアルタイムで体験できなかった新たなファンの獲得に成功している。 そのリバイバルブームの中で、2009年4月からは『Z』において当時の原作ストックの影響で製作されたアニメオリジナルエピソードをオミットし、 原作に近い展開に編集、さらにHDリマスター及び音声の再収録を行った『ドラゴンボール改』が放映、 そして20世紀FOXの手によって実写映画も制作された。 公開当時はやんわりと「全然違うけど見てみると案外面白いかもよ(意訳)」と鳥山氏は言っていた。…結局後に公認黒歴史としたけど 更に原作者の監修の下、アニメ映画として2013年に『ドラゴンボールZ 神と神』、2015年に『ドラゴンボールZ 復活の「F」』が公開。 同年7月には同じく原作者監修のTVアニメ『ドラゴンボール超(スーパー)』も放映された。 といっても初期は『神と神』と『復活のF』に追加エピソードを加えた完全版のようなものだった。 アニメ放送自体は2018年で一旦終了するも、同年12月にて映画『ドラゴンボール超 ブロリー』が公開。 現在もVジャンプ誌上においてアニメに先行する形で始まった漫画版(作画:とよたろう)が連載中。 この他原作に関する詳細な説明はwikipedia、英語版wikipedia、アンサイクロペディア等を参照の事。 MUGENにおいても一通りのキャラクターが作られている。 海外で特に人気があり、アニメ取り込みや3Dで製作されたキャラなど多数存在。 国内産では2D時代のゲームのグラフィックを使ったキャラが見られる。 また、互いのワープや突進技などで高速な戦闘が展開される動画に 「ドラゴンボール」のタグが付いたり「DBでやれ」とコメントされる事がある。 本稿では主にMUGEN関連、および2D対戦格闘ゲーム関連の情報についてまとめている。 2000年代以降のリバイバル作品は主に3D格闘が多く、MUGENへの移植がほとんど無いためここでは割愛する。 スーパーファミコン世代のゲームドラゴンボールZ 超武闘伝キャラクター メテオスマッシュ ドラゴンボールZ 超武闘伝2キャラクター ドラゴンボールZ 武勇烈伝(MD) ドラゴンボールZ 超武闘伝3キャラクター ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION(SFC)キャラクター プレイステーション・セガサターンなど次世代ハードのゲームドラゴンボールZ Ultimate Battle 22(PS)キャラクター ドラゴンボールZ 真武闘伝(SS) ドラゴンボールZ 偉大なるドラゴンボール伝説(PS/SS) ドラゴンボールファイターズ(PS4/XBox One/Nintendo Switch/PC(Steam、Windows))キャラクター 携帯機で発売されたゲームドラゴンボールZ 舞空闘劇(GBA) ドラゴンボール アドバンスアドベンチャー(GBA) ドラゴンボールZ 舞空烈戦(DS) ドラゴンボールZ 超究極武闘伝(3DS) DRAGON BALL Z TAIKETSU(GBA) アーケード用ゲームドラゴンボールZキャラクター ドラゴンボールZ 2 Super Battleキャラクター ドラゴンボールZ V.R.V.Sキャラクター スーパーファミコン世代のゲーム ドラゴンボールZ 超武闘伝 1993年3月20日にバンダイから発売されたSFC用対戦格闘ゲーム。タイトルは「スーパーぶとうでん」と読む。 ドラゴンボールを原作とした初めての本格的な対戦格闘ゲームだと思われる。 原作での舞空術(空中飛行)を再現しており、対戦ステージ上を自由かつスピーディに移動できる。 その際、地上と空中など対戦相手との距離が大きく開いた場合、 画面中央に仕切りができて画面が分割されるのが本作の特徴である。 格闘攻撃は近距離、かめはめ波などの必殺技は遠距離専用と用途が分けられており、 必殺技はカットインデモ演出がある。また、原作通り必殺技を相殺する行動も可能である。 ストーリーモードは原作のナメック星編(フリーザ)から人造人間・セルゲーム編(セル)が中心になっており、 参戦キャラクターではストーリーに合わせて通常状態と超サイヤ人、不完全セルとパーフェクトセルに別れているのが特徴。 また、格闘ゲームで毎回必ずハブられる人造人間17号の悲劇はここから既に始まっている その他、対戦モードや天下一武道会モード(トーナメント)が存在する。 また隠し要素として全キャラクターに隠し必殺技が実装されている事(コマンドは表示されず、自力で探す事になる)、 OPでタイトルが出るまでに『↑X↓B←L→R』と入力すると効果音が流れて同キャラ対戦を可能にし、 更に同じコマンドと入力する事で「できた!!」のセリフが出て下の5キャラも対戦やトーナメントで使用可能になる事。 後者に関しては「実はただ適当にコントローラーをガチャガチャするだけで入力が成功する」という話が結構有名だったりする。 キャラクター ※キャラクターの名称はゲーム中の表記より 使用可能キャラクター ゴクウ、ピッコロ、ベジータ、フリーザ、20ごう、18ごう、セル、16ごう ストーリーモード専用キャラクター(特定条件で他のモードでも使用可能) トランクス、ゴハン、Pセル、超ゴクウ、超ベジータ メテオスマッシュ 孫悟空の隠し必殺技。相手を上空へ蹴り上げ、高速移動で先回りして両手で叩き落し、 さらにエルボーで吹っ飛ばす空間的な広さを表現した攻撃である。 龍虎乱舞などと同じく当たれば最後まで入る。 原作のテイストをよく再現しており、続編では「メテオ技」系として他キャラクターにも実装された。 ちなみに初代唯一の投げ技でもあった。 デモ必殺技と同じく、FCで重ねられてきたカードバトル式RPGの戦闘演出を格闘ゲームに取り入れた本シリーズの特徴である。 + ちなみに 起き上がりにこれを重ねるだけで脱出不可能な状況に陥り、相手は延々地面と空を往復させられる事になったりする。 これが有名なメテオハメである。当然『2』からはできなくなったが。 BGM集 ドラゴンボールZ 超武闘伝2 1993年12月17日にバンダイから発売されたSFC用対戦格闘ゲーム。『超武闘伝』シリーズの2作目。 前作のグラフィックやシステムを改良し、ストーリーモードや隠し要素を充実させている。 後のドラゴンボール格闘ゲームの基礎を築いた人気作である。 主な改良点は、動きの軽量化、全キャラクターに投げ技の実装、気力溜めのコマンド化、必殺技の防御手段のスリム化など。 ストーリーは「セルゲーム編」から映画版の内容が主で、勝敗により分岐しエンディングが複数ある。 MUGEN動画で有名なブロリーは、このゲームのスプライトを元にさらに描き込んだもの。 本作でも隠しキャラは健在、悟空が飛行中に『↑X↓BLYRA』と入力する事でブロリーの「カカロットォ」が聞こえたら成功、 なお成功すれば何度でも「カカロットォ」と言ってくれるので何回ブロリーにカカロットを言わせるかという遊びが密かに流行った。 もしかしたらTVゲームの隠しコマンドでもっとも有名かもしれない。 後にレトロキャラゲーオムニバスソフト『Jレジェンド列伝』に本作が収録された。 また、『超究極(エクストリーム)武闘伝』の初回購入特典として本作のニンテンドー3DS移植版がダウンロードできるコードが付属した。 ただし、ニンテンドー3DS移植版ではBGMが全曲差し替えられてしまっている。 原曲版を遊びたい人は実機を買うか『Jレジェンド列伝』で遊ぼう。 一説にはBGMを担当した山本健司氏の盗作騒動の影響とされているが、新しく作ったのかは不明。 後にSwitch版『ドラゴンボールファイターズ』の早期購入特典として移植された『超武闘伝』も同様の措置が取られている。 キャラクター 孫悟空はストーリーの関係上隠しキャラクターになっている。サイヤ人キャラは全員超状態に、セルは完全体に一本化された。 使用可能キャラクター 孫悟飯、ベジータ、トランクス、ピッコロ、セル、セルジュニア、ザンギャ、ボージャック CPU専用キャラクター(隠しコマンドで使用可能) 孫悟空、ブロリー BGM集 原曲版 3DS移植版 ドラゴンボールZ 武勇烈伝(MD) 1994年4月1日にバンダイが発売したメガドライブ用対戦格闘ゲーム。 システムはSFCの『超武闘伝』シリーズを踏襲しており、フリーザ編・セル編がメインの内容。 クリリン、ギニュー隊長、リクームがプレイヤーキャラクターとして使用できる。 ドラゴンボールZ 超武闘伝3 1994年9月29日にバンダイから発売されたSFC用対戦格闘ゲーム。『超武闘伝』シリーズの3作目。 人造人間編周辺からブウ編への移行という事でストーリー・新キャラクター共に期待されたが、 当時はまだ原作が進行中という事もあり中途半端な形での実装になってしまった。 また、同上の理由からストーリーモードが無くなり、事実上対戦のみのゲームになった事で、 キャラゲーとしての魅力が減り、これも不評の原因に繋がっている。 また純粋な格闘ゲームとしても舞空術が全く隙がない完全回避となってしまった為に駆け引きが成立しづらくなった事などが不満点としてよく挙げられる (但し、舞空術が使えないステージはある)。 一応、(状況限定にしろ)『2』までにあった完全なハメと言えるものは無くなったのだが…。 総じて『超武闘伝』シリーズでは今一つな評価に終わっている。 本作も隠しキャラは健在、タイトルが出るまでに『↑X↓BLYRA』と打ち込む事で未来トランクスが使用可能になる、 本作の隠しキャラは一人だけというのも評価の低さの一因かもしれない。 キャラクター この頃のゲームから未来から来た青年トランクスと通常時間軸の子供トランクスを区別するために、 未来側をアルファベットで「TRUNKS」と表記するようになる。 使用可能キャラクター 孫悟空、孫悟飯、ベジータ、孫悟天、トランクス、人造人間18号、界王神、ダーブラ、魔人ブウ 隠しキャラクター TRUNKS BGM集 ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION(SFC) 1996年3月29日にバンダイから発売されたSFC用対戦格闘ゲーム。 『超武闘伝』シリーズ一部の独自要素(画面分割、気功弾系必殺技の防衛など)が無くなり、一般的な2D対戦格闘システムに似た形式が取られた。 気力専用のゲージが無く、気功弾系の技を使うと体力が減り、それまでの武闘伝シリーズ同様Y+Bによる気力溜めで体力も回復するといった形式になっている。 また、特定のボタンを同時押しする事で一時的にライン移動をし、相手の攻撃を躱しながら攻撃するディメンジョンアタックや、 特定の技を当てると相手を他のステージに吹き飛ばし戦場が変わるなど、空間を意識した独自のシステムが搭載された。 ゲームそのものはグラフィック、演出、システム、完成度ともに高い評価を受けている反面、 当時は次世代ハードにゲームの主軸が移動しており、売り上げが伸びなかった不遇のゲームである。 また、ソフトの生産数自体が少なく、今でも状態の良い物は中古で3000~4000円の高値が付くという。 全く同じ状況の『新機動戦記ガンダムW ENDLESS DUEL』といい、当時のバンダイに何があったのだろうか? キャラクター 味方側のキャラクターは魔人ブウ編に準拠。 原作にあわせ、ミスター・サタンと仲良くなったデブのブウを「ミスターブウ」、 最終形態の純粋化したものが「ブウ」というように分けられている。 使用可能キャラクター 孫悟空、ベジータ、ゴテンクス、ベジット、孫悟飯、ピッコロ フリーザ、セル、ミスターブウ、ブウ メテオスマッシュ集 プレイステーション・セガサターンなど次世代ハードのゲーム ドラゴンボールZ Ultimate Battle 22(PS) 1995年7月28日にバンダイから発売されたPS用対戦格闘ゲーム。『超武闘伝』シリーズの後継に当たる。 ハードの変更で容量が増えた事もあり、キャラクター数が大幅に増加し、音声も増え、 グラフィックはドットからセル画取り込みになった。 基本システムは『超武闘伝』シリーズを踏襲している。 キャラクター タイトルにある「22」の通り、22人から選択可能。お祭りゲーム志向で時系列はあまり関係ないらしい。 隠しキャラクターは隠しコマンドで追加でき、その際はタイトル画面が「~27」に変化する。 使用可能キャラクター 孫悟空、孫悟飯、孫悟天、トランクス、ゴテンクス、TRUNKS ピッコロ、クリリン、天津飯、グレートサイヤマン、界王神 凶戦士ベジータ、ザーボン、リクーム、ギニュー隊長、フリーザ 人造人間18号、人造人間16号、セル、ダーブラ、魔人ブウ、超ブウ 隠しキャラクター 少年孫悟空、亀仙人、ミスターサタン、超サイヤ人3孫悟空、ゴジータ BGM集 ドラゴンボールZ 真武闘伝(SS) 1995年11月17日にバンダイから発売されたセガサターン用対戦格闘ゲーム。 内容は前述の『ドラゴンボールZ Ultimate Battle 22』とは登場キャラとそのグラフィック以外は完全に別物。 2D背景とデュアルスクリーンが復活し、SFCの『超武闘伝』シリーズに近いものに戻った。 ドラゴンボールZ 偉大なるドラゴンボール伝説(PS/SS) 1996年5月31日にバンダイから発売された対戦型格闘ゲーム。PSとSSで発売された。 人気のあったPCエンジン用アクションゲーム『ドラゴンボールZ 偉大なる孫悟空伝説』をベースにしている。 基本は3対3のチーム戦で、サイヤ人編~魔人ブウ編をエピソードごとに戦うストーリーモードがメイン。 ドラゴンボールファイターズ(PS4/XBox One/Nintendo Switch/PC(Steam、Windows)) 2018年2月1日にバンダイナムコエンターテイメントから発売された対戦格闘ゲーム。 開発は『GUILTY GEAR』などでお馴染みのアークシステムワークス。 2.5Dと呼ばれるアニメタッチの様な画期的描写で、3DながらもTVアニメに引けを取らないグラフィック描写となっている。 システム面では『MVC2』の様に3人でチームを結成して相手チームと対戦するスタイルとなっている。 PC版は長らく日本で購入できず、出来たとしても字幕に日本語が無かった(ボイス自体はあった)が、 2022年2月24日から「Microsoft Store」もしくは「Windows用Xboxアプリ」のWindows版、 2024年5月23日からSteam版が『ゼノバース2』、『KAKAROT』と共に日本語に対応となり、ようやくプレイすることが可能となった。 キャラクター TVアニメ版『超(スーパー)』からの参戦キャラや、既存キャラの強化性能仕様版も『超』からの参戦となっているキャラが大半を占める。 また本作完全オリジナルキャラクター「人造人間21号」(原作者・鳥山明氏監修)が登場する。 オプションで海外吹き替え版の声優陣による英語音声へ変更も可能。ただし、キャラ毎の個別設定は出来ないので注意。 ※キャラクターの名称はゲーム中の表記より。括弧の付かない悟空とベジータはサイヤ人編~フリーザ編の時期を再現したもの。 デフォルト(初期)から使用可能キャラクター 孫悟空(超サイヤ人)、ベジータ(超サイヤ人)、ピッコロ、孫悟飯(少年期)、フリーザ、ギニュー、トランクス セル、人造人間18号、ゴテンクス、クリリン、魔人ブウ(純粋)、魔人ブウ(善)、ナッパ 人造人間16号、ヤムチャ、天津飯、孫悟飯(青年期)、ヒット、ビルス、ゴクウブラック 隠しキャラクター 孫悟空(SSGSS)、ベジータ(SSGSS)、人造人間21号 シーズン1追加(DLC)キャラクター バーダック、ブロリー、ベジット(SSGSS)、ザマス(合体)、孫悟空、ベジータ、クウラ、人造人間17号 シーズン2追加(DLC)キャラクター ジレン、ビーデル、孫悟空(GT)、ジャネンバ、ゴジータ(SSGSS)、ブロリー(DBS) シーズン3追加(DLC)キャラクター ケフラ、孫悟空(身勝手の極意)、亀仙人、スーパーベビー2、ゴジータ(超サイヤ人4) 個別追加(DLC)キャラクター 人造人間21号(白衣) 携帯機で発売されたゲーム ドラゴンボールZ 舞空闘劇(GBA) 2004年3月26日にバンプレストから発売された対戦格闘ゲーム。 画面を縦横無尽に駆け回る『サイキックフォース』に近い形式になっている。 本作ではキャラクター毎にレベルが存在し、レベルによって能力や使用可能な技が変わる。 中にはキャラクター自体が変更されるケースもある。 ドラゴンボール アドバンスアドベンチャー(GBA) 2004年11月28日にバンプレストから発売されたアクション+格闘ゲーム。 『Z』以降を描くゲームが多い中、珍しく悟空の少年期、つまり無印のピッコロ大魔王編まで題材にしており、 CM等でも「あの頃の悟空が帰ってきた!」と宣伝していた。 ピッコロ大魔王編までと言いつつ第23回大会天下一武道会に出場していたサイボーグタオパイパイが混じっているのは秘密だ 横スクロールのゴチャバトルと一対一でボスと闘うタイマンバトルで構成されている。 タイマンバトルは単体でも遊べるようになっており、通信対戦も可能。 ドラゴンボールZ 舞空烈戦(DS) 2005年12月1日にバンプレストから発売された対戦格闘ゲーム。 『舞空闘劇』から使用可能キャラクターが大幅に増加し、 新たにチームメンバー全員で繰り出す合体攻撃が追加された。 また、隠しキャラクターとして『ネコマジン』からネコマジンZもゲスト出演している。 ドラゴンボールZ 超究極武闘伝(3DS) 2015年6月11日にバンダイナムコエンターテイメントから発売された対戦格闘ゲーム。 開発は上述同様のアークシステムワークス。 タイトルは「エクストリームぶとうでん」と読む。 本作では地上と空中の2ライン方式になっている。 操作可能なバトルキャラに加えて様々な行動で援護するZアシストキャラも選択可能になっており、 最大で5対5のチーム対戦が可能になっている。 Zアシストキャラはバトルキャラの別形態やマニアックなキャラはもちろんチチやウミガメ等非戦闘員までも網羅されており、 選択可能キャラクターは実に100体以上と格闘ゲーム全体で見てもかなりの大判となっている。 また、ダウンロードデータ配信によって新モードやキャラクターなどの追加も行われている。 『銀河パトロール ジャコ』からジャコとギネがゲスト出演している他、『ONE PIECE 大海賊闘技場(ダイカイゾクコロシアム)』との通信対戦も可能。 + 番外:海外でのみ発売された作品 DRAGON BALL Z TAIKETSU(GBA) 2003年11月24日にATARIから発売された対戦格闘ゲーム。 ラディッツやナッパが使用可能になっておりキャラクター選出の点では見るべき部分があったが、 グラフィックが荒い、ボイスが少ない等様々な問題点が残る作品になってしまった。 だが、一番の問題点は先に挙げた欠点が些末事に思えるほど格闘ゲームとして根本的にダメな事であろう。 クソ移植で知られるPS版『ゴウカイザー』や、クソゲーとして悪名高い『ファイティングアイズ』が本作と比べればマシに思えるレベル。 ……と書けばそのダメっぷりが伝わるだろうか。 アーケード用ゲーム ドラゴンボールZ 1993年に稼動開始したAC用対戦格闘ゲーム。発売はバンプレスト。開発はSFC版『ジョジョの奇妙な冒険』で知られるコブラチーム。 操作系はレバー+3ボタン。パンチ、キック、強攻撃がそれぞれに当てられている。 当時としてはキャラクターが大きめで、色が原作に近い。 しかし技が少ない、武空術との兼ね合いからかジャンプができない等、格ゲーとしては疑問が残る出来であった。 キャラクター 使用可能キャラクター 孫悟空、超孫悟空、孫悟飯、ベジータ、ピッコロ、フリーザ、ギニュー、リクーム、バータ ドラゴンボールZ 2 Super Battle 1994年に稼動開始したAC用対戦格闘ゲーム。アーケード版では2作目になる。発売はバンプレスト。開発コブラチーム。 レバー+弱パンチ、中パンチ、弱キック、中キックの計4ボタン。 ジャンプが可能になり技も増えたものの、キャラが小さい、コンボがない、ゲームスピードが異常な点から、やはり人気は出なかった。 キャラクター 使用可能キャラクター 孫悟空、孫悟飯、ベジータ、トランクス(未来)、ピッコロ セル、人造人間16号、人造人間18号、人造人間20号 ミスター・サタン MUGENにおいて活躍している超神氏のDBキャラはこれらのアーケード版がスプライト元である。 といっても技や動作が少ないので大量に手描きで追加しているが。 ドラゴンボールZ V.R.V.S 1994年に稼働したAC用対戦ゲーム。開発はセガ、発売はバンプレスト。 操作系はレバー+3ボタンだが、本来の操作系は8方向赤外線パネルセンサーによる体感ゲーム形態。 対戦相手と向かい合ってとにかくレバーを回し続けるという体力を使うゲーム (本来の操作も赤外線パネルセンサーに向かってとにかくパンチを連打するという過酷な仕様)。 コマンド技もベジータの「ファイナルフラッシュ」はレバーを右側に10回転、孫悟空の「元気玉」は左右パンチ+レバーを右側に10回転と、 とにかく尋常じゃなく回す。 その無理矢理な仕様のために、あっさりと撤去されてしまった疑似3D対戦ゲームである。 キャラクター 使用可能キャラクター 孫悟空、孫悟飯、トランクス、ピッコロ、ベジータ CPU専用キャラクター 魔人オゾット 本作のボスである「魔人オゾット」は鳥山明氏が描き下ろしたオリジナルキャラクター。 ゲーム自体の知名度の低さもあって非常にマイナーな存在だったが、 2016年稼働のAC用トレーディングカードゲーム『スーパードラゴンボールヒーローズ』において、まさかの復活を果たしている。
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ゼロの使い魔 当ページの訪問者数 合計 - 人 本日 - 人 昨日 - 人 ルイズ 【引退】 【参加:第6~15回】 【選手権戦歴】 初参戦した第6回で15位にランクインしたが、その後は苦戦が続いている。 釘宮病三大感染源の一角であり、人気はあるはずだが、愛されでは低迷している。 【成績】 + ここをクリック \ 第1回 第2回 第3回 第4回 第5回 第6回 第7回 第8回 第9回 第10回 本戦 ― ― ― ― ― 15位 42位 38位 70位 ― pt ― ― ― ― ― 4195 137 675 868 ― \ 第11回 第12回 第13回 第14回 第15回 第16回 第17回 第18回 第19回 第20回 本戦 99位 ― ― ― 135位 引退 pt 93 ― ― ― 1276 ― 予選 66位 47位 pt 1978 5154 タバサ 【引退】 【参加:第8~12回】 無口で読書が好きな魔法使いの女の子で「雪風のタバサ」の二つ名を持つ。某キャラと容姿や設定が似ており、本動画では某キャラがゲスト出演している。つるぺた。 ニコニコ動画にうpされた「添い寝シリーズ」で一部の人に大人気である。 【成績】 + ここをクリック \ 第1回 第2回 第3回 第4回 第5回 第6回 第7回 第8回 第9回 第10回 本戦 ― ― ― ― ― ― ― 44位 93位 ― pt ― ― ― ― ― ― ― 453 121 ― \ 第11回 第12回 第13回 第14回 第15回 第16回 第17回 第18回 第19回 第20回 本戦 85位 ― ― pt 658 ― ― 予選 91位 引退 pt 311 ―